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Kary,Desculpe-me não consegui dar continuidade nas respostas, mas acredito que você tenha conseguido.sem problemas, não se preocupe, a principio tudo ok, consegui 2 maneiras de fazer check tanto por...
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Kary,Desculpe-me não consegui dar continuidade nas respostas, mas acredito que você tenha conseguido.sem problemas, não se preocupe, a principio tudo ok, consegui 2 maneiras de fazer check tanto por...
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Considerando-se que a recompensa é fornecida conforme a pontuação, não é necessário ter a coluna "Patente", pois basta a pontuação atual bem como a informação da coluna last_reward para definir qual é...
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Considerando-se que a recompensa é fornecida conforme a pontuação, não é necessário ter a coluna "Patente", pois basta a pontuação atual bem como a informação da coluna last_reward para definir qual é...
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Voltei, gostaria da opinião de vocês de como ficou o código e se eu ainda posso melhorar em algo, graças a ajuda de vocês eu fiz varias alteraçoes com dicas e códigos que vocês me passaram!USE...
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Acrescentei partes no código #3, para facilitar a compreensão. Em todo lugar onde está ...significa que há código SQL a ser inserido ali.AH SIM Muito obrigado '-' facilitou muito, eu ja tinha meio...
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A variável lógica @Rec é utilizada na primeira parte ("preparação da recompensa") para indicar se é necessário atualizar o banco de dados na segunda parte ("se houve preparação de recompensa, atualiza...
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Bom dia josé, estou dando uma olhada aqui no código que você passou, jaja do um edit aqui.EDIT: Como dito anteriormente ainda sou novato no mundo SQL e tento assimilar tudo que vocês me passam! porem...
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Eu reforço o que comentei anteriormente, você vai ter que estabelecer uma tabela com as faixas de valores, níveis e formas de recompensar os jogadores, desta forma vai ficar mais fácil e lógico de se...
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Kary,Minha sugestão, acrescente o comando Print ou Select em partes do seu código, para identificar como se fosse um debug o local ou trecho que esta acontecendo este comportamento que você destacou.Se...
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infelizmente depois de vários testes percebemos que ainda há erros, com números como exemplo 999, 10999 Exemplo: recompensa 1. personagem tem 4.000 pontos e recebe ela! e atualiza o Last_Reward para...
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bom, desculpa a demora estava realizando alguns testes baseado nas informações que vocês me atualizarame cheguei a essa conclusão-- Código # V2.5 IF @Last_Reward IS NOT NULL AND (@HPOINT / 4000 * 4000)...
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IF @last_reward is not null And (@HPOINT / 4000 * 4000) >=0 And (@HPOINT / 4000 * 4000) <4000 And (@HPOINT / 4000 * 4000) > @last_reward BEGIN BEGIN TRANSACTION;Na condição de 8.000 pontos,...
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IF @last_reward is not null And (@HPOINT / 4000 * 4000) >=0 And <4000 and (@HPOINT / 4000 * 4000) > @last_reward BEGIN BEGIN TRANSACTION;Na condição de 8.000 pontos, altere para:IF...
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Kary,Mas o quanto o jogador deverá receber ao acumular 4.000 ou 8.000 pontos?em ambas, 1 recompensa aos 4.000 e outra aos 8.000!!sem repetir nenhuma das 2, apenas 1x cada Kary,Veja se estas alterações...
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Kary,Mas o quanto o jogador deverá receber ao acumular 4.000 ou 8.000 pontos?em ambas, 1 recompensa aos 4.000 e outra aos 8.000!!sem repetir nenhuma das 2, apenas 1x cada já estou sem ideias para...
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O que eu propus no código #2 foi o esquema de memorizar as pontuações já recompensadas. Você pode informar como é o esquema de recompensa?acho que com o código todo que eu formulei fica mais fácil para...
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Kary,Imagina, não precisa agradecer, estamos aqui para aprender e ajudar.Fico feliz que as minhas considerações e observações foram produtivas e principalmente poderam abrir a sua mente.Pedro Antonio...
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O que eu propus no código #2 foi o esquema de memorizar as pontuações já recompensadas. Você pode informar como é o esquema de recompensa?acho que com o código todo que eu formulei fica mais fácil para...
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Primeiro criei uma tabela para armazenar as pontuações que o personagem faz dentro do jogo. chamei ela de hero_point nela contem characteridx, points"karyGalock", uma forma simples é acrescentar coluna...
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(...) agradeço ao José ... que nada mais nada menos era criar um Coluna nova"karyGalock", em sua mensagem inicial a solução já se apresentava com a criação de uma nova coluna, mas o pulo do gato foi...
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Bom, Primeiramente quero agradecer ao Junior pois me esclareceu varias duvidas e me fez repensar algumas coisas sobre a estrutura geral das DBs e isso já desencadeou varias ideias de como reformular...
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Kary,Ok, então, verifique na sua Stored Procedure a maneira para se implementar a validação da data de último acesso, bem como, a data da última recompensa obtida, o usuário só poderá receber uma nova...
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todas as tables usam chave primaria como padrao @characterIDX, percebi que assim elas fazem comunicação entre elas!(Na tabela que você criou para armazenar os jogadores, existe alguma coluna que defina...
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vou tentar fazer essas alterações que voce indicou e jaja posto o resultado!
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Kary,Minha sugestão inicial, monte toda estrutura de modelagem do seu banco de dados, as tabelas, colunas, relacionamentos e principalmente o que deverá ser armazenado em cada coluna para definir o...
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sim, existe uma tabela que armazena a data e hora que ele entrou no jogo pela ultima vez e essa tabela é atualizada toda vez que o jogador entra ou sai do jogo ou até mesmo troca de personagem!sobre...
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Kary,Você não tem uma coluna que controla da data da última entrada? Existe alguma outra tabela que armazene as últimas recompensas obtidas e quando foram?Seria interessante também armazenar a maneira...
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bom, vou tentar detalhar da melhor maneira possível sem delongas Primeiro criei uma tabela para armazenar as pontuações que o personagem faz dentro do jogo. chamei ela de hero_point nela contem...
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Kary,Todas as vezes que ele "usuário" entre no jogo a procedure é disparada. Estou certo? Uma curiosidade esta procedure esta vinculada a algum trigger?Para tentarmos considerar as possibilidade e...
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Olá, galera eu to com um probleminha e precisava de ajuda se possível, pois sou novo no mundo do SQL e tenho algumas duvidas estou tentando resolver uma questão:OBS: isso se trata de um exemplo de...
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